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达特茅斯学院数媒和人机交互MS in CS with concentration in Digital Arts

  • 作家相片: New Ivy Consortium 鸿美国际教育联盟
    New Ivy Consortium 鸿美国际教育联盟
  • 5天前
  • 讀畢需時 4 分鐘

  1. 学校简介

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达特茅斯学院(Dartmouth College),成立于1769年12月13日,位于美国新罕布什尔州汉诺威镇的一所私立研究型综合性大学。八所常春藤盟校之一,也是全美最难被录取的大学之一,被誉为冒险家的学术乌托邦。

研究生学院(Guarini School of Graduate and Advanced Studies)成立于1885年,将世界先进的研究设施和世界一流的优秀教师结合起来,建立了最优质的教学体系。学院开设了各种硕士、博士研究生课程和专业相关的跨学科课程。硕士课程包括化学、比较文学、计算机科学、数字音乐、工程、地球科学、通识教育文学硕士、医疗保健交付科学、卫生政策与临床实践理学、物理与天文学、定量生物医学科学,博士课程包括生物化学与细胞生物学、生物科学、化学、认知神经科学、计算机科学、地球科学、生态进化生态系统与社会(EEES)、工程等等。



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  1. 项目介绍

计算机科学硕士(数字艺术方向)〔M.S. in Computer Science with Concentration in Digital Arts,简称 CS/DA〕是达特茅斯学院两年制计算机科学硕士项目下的新方向,旨在融合计算机科学的技术训练与数字艺术的创意实践。

该项目结合计算机科学课程、数字艺术课程以及研究/论文环节,学生将在视觉计算与数字艺术领域(如计算机图形学、人机交互、数字制造、数字媒体、计算机视觉、虚拟现实与增强现实)中开展深入研究。入学者需具备四年制大学本科学历,并完成相当于达特茅斯 CS1 与 CS10 的课程,成绩需达到 B+ 以上。背景可来自计算机科学、数字艺术、工程、设计、动画建模、摄影、物理、数学或建筑等相关领域。

课程结构包括三大模块:技术课程、数字艺术课程与研究论文课程。学生需完成一篇基于研究的硕士论文,并在结业时进行答辩。达特茅斯本科生可通过 “4+1 项目” 在本科毕业后一年内获得该硕士学位。

  1. 申请要求

  2. 申请方式:所有材料须通过线上系统提交,不接受纸质文件。

  3. 申请费:$100

  4. GRE:不接受。

  5. 语言要求:非美国公民需提交 TOEFL、IELTS 或 Duolingo 成绩(除非学位来自英语授课的美国或加拿大院校)。ETS 代码:3351。

  6. 个人陈述:不超过 1000 字,阐述申请动机、研究兴趣、学术准备及职业目标。

  7. 推荐信:3 封必需,最多可提交 4 封。

  8. 简历/CV:必需。

  9. 成绩单:上传最新的非正式成绩单;仅录取后提交正式成绩单。

  10. 项目补充材料

    • 选择研究兴趣方向(如数字艺术、AI、图形学、HCI 等)。

    • 上传一段 100 行以内的代码及说明理由。

    • 提交一篇计算机相关论文节选并说明个人贡献。

    • 数字艺术方向申请者需提供作品集链接(Portfolio)


  1. 核心课程

在达特茅斯大学的数字艺术方向计算机科学硕士项目中,学生的学习内容主要由三个部分构成:计算机科学核心课程、数字艺术课程以及研究与论文课程。项目旨在融合技术与艺术,培养具备扎实计算机科学基础并能在视觉计算、数字艺术及交互媒体等领域进行创新研究的复合型人才。


在入学前或初期,学生需要具备相当于 COSC 30(离散数学)COSC 31(算法)COSC 50(软件设计与实现) 或 COSC 70(应用计算机科学基础) 中至少两门课程的背景。这些课程为后续高阶学习奠定了数学与编程逻辑的基础。


技术课程部分要求学生至少完成五门编号在 COSC 131–189 或 231–289 范围内的计算机科学研究生课程,确保他们获得系统的技术训练。常见课程包括 Computer Graphics(计算机图形学)Artificial Intelligence(人工智能)Machine Learning(机器学习)Data Visualization(数据可视化)Computer Vision(计算机视觉)、以及 Human-Computer Interaction(人机交互)。此外,学生还需修读至少一门高级专题课程,如 Advanced Topics in Computer Graphics (COSC 149/249)Advanced Topics in AI (COSC 169/269) 或 Advanced Topics in Visual Computing (COSC 189/289),以深化其研究能力与学术视野。


数字艺术课程则鼓励学生跨越技术与艺术的界限,至少需修读两门与数字艺术或相关创意领域的课程。典型课程包括 3D Digital Modeling(三维建模)Digital Animation(数字动画)Game Design Studio(游戏设计工作坊)、以及 Digital Fabrication(数字制造)。此外,学生也可在计算机科学系外选修课程,例如艺术系的 Studio Art: Principles of Design(设计原理)Digital Drawing and Painting(数字绘画),或音乐系的 Sound Design for Digital Media(数字媒体音效设计),以拓宽艺术创作和感官设计的经验。


研究与论文阶段是本项目的核心环节,学生需完成至少六个研究学分,主要通过 COSC 294(独立研究)COSC 297(研究准备)COSC 298(论文研究) 与 COSC 299(论文答辩) 等课程实现。学生需在导师指导下进行原创性研究,并撰写硕士论文,最终通过公开答辩。研究方向涵盖 计算机图形学、视觉计算、人机交互、数字媒体、虚拟与增强现实、以及计算摄影 等多个前沿领域。


 
 
 

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